内部类

  1. 静态内部类
    • 静态内部类本身可以访问外部的静态资源,包括静态私有资源。但是不能
      访问非静态资源,可以不依赖外部类实例而实例化。
  2. 成员内部类
    • 成员内部类本身可以访问外部的所有资源,但是自身不能定义静态资源,因
      为其实例化本身就还依赖着外部类。
  3. 局部内部类
    • 局部内部类就像一个局部方法,不能被访问修饰符修饰,也不能被static修饰
    • 局部内部类只能访问所在代码块或者方法中被定义为final的局部变量
  4. 匿名内部类
    • 没有类名的内部类,不能使用class,extends和implements,没有构造方法
    • 多用于GUI中的事件处理
    • 不能定义静态资源
    • 只能创建一个匿名内部类实例
    • 一个匿名内部类一定是在new后面的,这个匿名类必须继承一个父类或者实现一
      个接口
    • 匿名内部类是局部内部类的特殊形式,所以局部内部类的所有限制对匿名内部类
      也有效

抽象类和接口

  1. 一个子类只能继承一个抽象类,但能实现多个接口
  2. 抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法
  3. 抽象类可以有普通成员变量,接口没有普通成员变量
  4. 抽象类和接口都可有静态成员变量,抽象类中静态成员变量访问类型任意,接口只能
    public static final(默认)
  5. 抽象类中可以没有抽象方法,抽象类可以有普通方法,接口中都是抽象方法
  6. 抽象类可以有静态方法,接口不能有静态方法
  7. 抽象类中的方法可以是 public、protected;接口方法只要public

Map

1.线程安全的map Hash Table,SynchronizedMap,ConcurrentHashMap

单例

  1. 线程安全
    • 饿汉式
    • 懒汉式
    • 枚举
    • 静态内部类
    • 双检锁模式

线程对象

  1. 创建
    • 继承Thread类,重载run方法
    • 实现Runnable接口,实现run方法

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